光栅成像原理
一、立体成像简介:所谓光栅立体成像,指原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。
光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像
二、人眼看世界
  
从上面的三张图我们可以看到,我们的两只眼睛在看一张平面图像时,两只眼睛看到的图像是完全一样的;在看一个具体的实物的时候,则两只眼睛看到的图像是不一样的,每个眼睛都看到了物体的不同部分和重合的部分,这样就产生了立体感。
通俗的讲立体图像就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。
1、折射现象则起源于波在不同介质内不同的行进速率,从而造成观看的物体有所改变,例如水中的筷子弯曲的现象。
2、视差立体法:大家都知道,我们人眼看到的都是立体物体。人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。而立体光栅材料来做立体画,就是原自于视差立体法,即利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。因此理论上讲,只有从两个以上略为不同的观点取得景物的一组图像方可合成出立体图片。
三、立体画实现全过程
谈到立体画的原理,主要就是说的光栅的原理,也就是光栅的成像原理。我们知道我们的左眼和右眼分别看到一个物体的两个不同的角度就产生了立体感,那么一幅立体画就至少应该有两个角度的图像来组成,实际上一幅立体画是由5-8幅不同角度的图像来组成的,我们通过一幅立体画就看到了一个物体的5-8个角度的图像,只不过每一个角度的变化都很小,所以我们感觉不到物体的巨大变化,反而看到了物体的立体效果。
如下图所示:每一种颜色代表了一个角度的图像,它们均匀的排列在光栅下面,我们站在光栅的前面就看到立体图像。 |

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光栅下面图像的排列,每一种颜色代表一个角度的图像 |
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我们说立体画的原理就是光栅的成像原理,通过左图我们可以看到,当我们的两只眼睛透过光栅去观看光栅后面的立体画的时候,我们的两只眼睛将分别看到不同角度的图像,就如同我们在观看实际物体的时候两只眼睛产生的视觉差别一样,我们就产生了立体感。具体情况及原理请观看我们的教程。 |
两只眼睛透过光栅看立体画的示意图 |
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